CS:GO中的皮肤磨损是通过一个变量来计算的,这个变量就是“皮肤价值”( skin value )。每个皮肤都有一个初始值,然后通过每个皮肤在游戏中的使用来逐渐减少它的皮肤价值。当一个皮肤的皮肤价值降为零时,它就会失去效果。
皮肤价值的计算公式是:
皮肤价值 = (1 - 0.6 * 使用时间/3600) + 皮肤原值
其中,使用时间是指从购买皮肤到使用该皮肤的时间,以小时为单位。皮肤原值是指皮肤在 CS:GO 初始发布时的原价,它通常是通过比赛或者活动获得的。
使用时间和皮肤原值越高,皮肤价值就会越低,失去效果的风险也就越大。