在CS:GO中,武器的磨损度是由游戏开发者在游戏内设置的一种机制,用于衡量武器的外观和历史使用痕迹。因此,磨损度不会清零,只会随着武器的持久度减少而减少。
当玩家在游戏中获得新武器时,它们通常会具有比磨损度更高的初始值,并且随着时间的推移,磨损度将逐渐增加。此外,玩家可以使用磨损度较高的武器进行磨损操作,以磨损其他武器,使它们看起来更新。
因此,尽管一把武器的磨损度可能已经很高,但它仍然可以在游戏中被使用,并且磨损度不会清零。