在 CS:GO 中,当玩家的道具或皮肤磨损度达到一定程度时,将会被系统视为不可磨损的物品,并丢失其磨损度属性。这意味着这些物品将不能再被修复或重新制作,只能在游戏中使用。
当玩家的道具或皮肤磨损度满了时,游戏会提示玩家,并提醒他们该物品已经无法被修复或重新制作。玩家可以选择丢弃该物品,或者将其在游戏中使用。
需要注意的是,即使道具或皮肤没有磨损度,如果它们在游戏中的显示效果已经磨损,它们仍然会被视为不可磨损的物品。