CSGO(反恐精英:全球攻势)中的USP蓝图是指“通用防御系统”蓝图,它主要用于控制地图上的出生点和人类控制点。在游戏中,这个蓝图的磨损选择非常重要,因为它直接影响到游戏体验和胜负。
以下是一些建议关于磨损选择:
1. 攻击性出生点:通常具有较高的价值,因此应该尽量保持它们的磨损较低。这些出生点包括:兵营、银行、电站、学校等。
2. 防御性出生点:虽然这些出生点在游戏中具有较低的价值,但它们对团队来说仍然非常重要。因此,我们可以适当提高它们的磨损,以更好地防守。例如:厕所、垃圾箱、树丛等。
3. 人类控制点:这些出生点具有较高的价值,你应该尽量保持它们的存在。例如:服务器、大厅、控制室等。
4. 自然发生层:这些出生点具有较低的价值,但它们可以为你的团队提供重要的资源。因此,可以适当降低它们的磨损。例如:农田、草地、森林等。
5. 地图控制点:这些出生点具有很高的价值,你应该尽量保持它们的存在。例如: material地狱、 training room 等。
综上所述,在游戏中,我们应该根据地图的需求和重要性来合理选择和磨损出生点。在保证游戏体验的同时,提高团队的胜率。