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CSGO 中的枪械皮肤磨损计算主要基于以下两个因素:
1. 基础皮肤值:枪械皮肤的基础值决定了它的耐久度。不同枪械的基础皮肤值在 CSGO 中有所不同,一般来说,越上级的枪械,基础皮肤值越大。
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2. 磨损百分比:枪械皮肤的磨损百分比决定了它的耐久度随着时间流逝的百分比。每当你使用该枪械时,它的磨损百分比会根据基础皮肤值和当前磨损值进行计算。当磨损百分比达到一定值时,枪械皮肤将失去耐久度,无法继续使用。
以 Glock 28 为例,这个枪械的基础皮肤值为 3.0,磨损百分比为 0%。当你使用 Glock 28 时,它的磨损百分比将随着你的使用逐渐累积。当累计磨损百分比达到 3.8 时,枪械皮肤将失去耐久度,无法继续使用。
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需要注意的是,磨损百分比的计算并不完全精确,实际游戏中的磨损情况可能会略有不同。在现实游戏中,枪械皮肤的磨损可能会受到许多因素的影响,例如使用频率、玩家技术水平等。