CSGO中的波塞冬(Podierem)磨损评估主要是基于以下几个因素来确定的:
1. 基础磨损(Basic Wear):波塞冬的基本磨损是其最开始时的外观,通常是指它的外观、颜色和硬度。基础磨损的值在-5%至+5%之间。
2. 磨耗(Gear Grade):波塞冬的磨耗是它的外观磨损程度,通常是通过将外观磨损程度分配一个分数来确定的。这个分数通常在-3%至+3%之间。
3. 切削磨损(Sawtooth Wear):波塞冬的切削磨损是其由于使用而产生的磨损,通常是通过将切削磨损程度分配一个分数来确定的。这个分数通常在-2%至+2%之间。
4. 腐蚀磨损(Corrosion Wear):波塞冬的腐蚀磨损是其由于长时间在恶劣环境下产生的磨损,通常是通过将腐蚀磨损程度分配一个分数来确定的。这个分数通常在-1%至+1%之间。
波塞冬的磨损评估是通过将以上四个因素的值相加来确定的。这个值通常在-3%至+5%之间。如果波塞冬的磨损超过了它的磨损余量,那么它就需要被更换。