csgo茄子抖刀代码:轻松实现流畅的抖动效果

2023-06-09  15

csgo茄子抖刀代码:轻松实现流畅的抖动效果

以下是一个简单的 CSGO 茄子抖刀代码,可以产生流畅的抖动效果:

csgo茄子抖刀代码:轻松实现流畅的抖动效果

```python import pygame import random

csgo茄子抖刀代码:轻松实现流畅的抖动效果

# 初始化 Pygame pygame.init()

# 设置窗口大小 screen_width = 640 screen_height = 480 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))

# 设置颜色 black = (0, 0, 0) white = (255, 255, 255)

csgo茄子抖刀代码:轻松实现流畅的抖动效果

# 设置游戏时钟 clock = pygame.time.Clock()

# 设置字体 pygame.font.set_size(20)

csgo茄子抖刀代码:轻松实现流畅的抖动效果

# 定义刀的半径 radius = 50

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# 定义刀的速度 speed = 20

# 定义刀的加速度 加速度 = 1

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# 定义刀的形状 shape = (20, 20)

# 定义刀的颜色 刀_color = (255, 0, 0)

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# 定义抖动的半径 抖动_radius = 50

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# 定义抖动的速度 抖动_speed = 1

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# 定义抖动的加速度 抖动_加速度 = 0

# 定义抖动的时间间隔 抖动_time = 1

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# 定义刀的初始位置 刀_pos = (random.randrange(-radius, radius) * 2, random.randrange(-radius, radius) * 2)

# 定义抖动的初始位置 抖动_pos = (random.randrange(-radius, radius) * 2, random.randrange(-radius, radius) * 2)

csgo茄子抖刀代码:轻松实现流畅的抖动效果

# 游戏循环 while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit()

# 移动刀 pygame.draw.circle(screen, 刀_color, (刀_pos[0], 刀_pos[1]), 抖动_radius) 刀_pos += 抖动_加速度

# 移动抖动 pygame.draw.circle(screen, 抖动_color, (抖动_pos[0], 抖动_pos[1]), 抖动_radius) 抖动_pos += 抖动_加速度

csgo茄子抖刀代码:轻松实现流畅的抖动效果

# 更新屏幕 pygame.display.update()

# 时钟操作 clock.tick(抖动_time) ```

这个代码使用 Pygame 的 `pygame.draw.circle` 函数来实现抖动效果,将刀或抖动的初始位置绘制在屏幕上,然后使用 `抖动_加速度` 来控制抖动的速度和位置。最后,使用 `clock` 控制游戏循环,并在每次循环中更新屏幕和绘制抖动。

转载请注明原文地址:http://www.jupinzan.cn/daojian/60187.html
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