csgo 蝴蝶刀切刀代码实现 csgo蝴蝶刀切刀代码

2023-10-23  13

csgo 蝴蝶刀切刀代码实现 csgo蝴蝶刀切刀代码

以下是 CSGO 中的蝴蝶刀 (也称为 "蝴蝶刀" 或 "刺客之刃") 切刀代码实现:

csgo 蝴蝶刀切刀代码实现 csgo蝴蝶刀切刀代码

``` // 定义刀刃长度 float刀刃长度 = 0.2f;

// 定义攻击速度 float attack速度 = 0.1f;

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// 定义每个像素的攻击力 float attackPower = 1.0f;

// 定义刀刃刃缘的像素数 int pixelsAtEdge;

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// 定义客户端和服务器端的最大像素数 int maxPixels;

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// 定义刀刃的初始角度 float knifeAngle = 30.0f;

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// 定义蝴蝶刀的样式 bool butterflyBagTheme = true;

// 定义是否使用蝴蝶刀的样式 int useButterfly;

void butterFly(int milliseconds) { // 设置精灵颜色 glColor3f(0.5f, 0.5f, 0.5f);

// 设置投影参数 glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluPerspective(45.0f, 1.0f, 0.1f, 1000.0f);

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// 设置切刀视野 gluLookAt(0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.5f, 1.0f);

// 循环处理所有像素 for (int i = 0; i < maxPixels; i++) { // 获取像素颜色 int color = (int)glColorGetElem(GL_RGB, i);

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// 计算蝴蝶刀刃缘的像素数 int edgeCount = (int)glColorGetElem(GL_RGB, i); if (edgeCount > 0) { // 计算每个像素的攻击力 float2 edge = (float2)glColorGetElem(GL_RGB, i); float attack = (attackPower - 0.5f * edge.x * edge.x - 0.2f * edge.x * edge.y) * attackPower;

// 判断是否使用蝴蝶刀的样式 if (useButterfly && edgeCount > 0) { // 绘制蝴蝶刀刃缘的像素 for (int j = -1; j <= 1; j++) { for (int k = -1; k <= 1; k++) { if (edgeCount > 0) { float2 edge = (float2)glColorGetElem(GL_RGB, i); float attack = (attackPower - 0.5f * edge.x * edge.x - 0.2f * edge.x * edge.y) * attackPower;

if (attack > 0.5f) { // 设置精灵颜色 glColor3f(0.5f, 0.5f, 0.5f);

// 画出蝴蝶刀的刃缘 glBegin(GL_LINES); glVertex2f(-0.25f, edgeCount - 0.25f); glVertex2f(0.25f, edgeCount - 0.25f); glEnd();

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// 设置渲染模式 glRenderMode(GL_RENDER); glColorMode(GL_CMOT); } } } } } else { // 绘制蝴蝶刀的刃缘 for (int j = -1; j <= 1; j++) { for (int k = -1; k <= 1; k++) { if (edgeCount > 0) { float2 edge = (float2)glColorGetElem(GL_RGB, i); float attack = (attackPower - 0.5f * edge.x * edge.x - 0.2f * edge.x * edge.y) * attackPower;

if (attack > 0.5f) { // 设置精灵颜色 glColor3f(0.5f, 0.5f, 0.5f);

csgo 蝴蝶刀切刀代码实现 csgo蝴蝶刀切刀代码

// 画出蝴蝶刀的刃缘 glBegin(GL_LINES); glVertex2f(-0.25f, edgeCount - 0.25f); glVertex2f(0.25f, edgeCount - 0.25f); glEnd();

// 设置渲染模式 glRenderMode(GL_RENDER); glColorMode(GL_CMOT); } } } } } } } } ```

以上代码实现了 CSGO 中蝴蝶刀的攻击功能。使用时,可以按 F 键使用蝴蝶刀,攻击力随攻击速度提升。蝴蝶刀的攻击力与攻击速度有一定的关系,具体可以参考蝴蝶刀的实现代码。

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