CSGO刀库是指通过修改游戏中的模型,将所有可见的武器的外观替换为虚拟的武器。这些虚拟的武器被称为“刀”,因此刀库也被称为“CSGO刀”。
要调出所有刀,需要遵循以下步骤:
1. 下载并安装一个名为“Steam Overlay”的插件。这个插件可以在游戏中以窗口形式显示地图,并提供了许多有用的功能,包括刀库。
2. 启动游戏后,单击插件的“Overlay”选项卡,在弹出的窗口中启用“Visual Scripting”选项卡。
3. 在“Visual Scripting”选项卡中,单击“Create New Script”按钮,为您的脚本命名,例如“My Script”。
4. 在您的脚本中,输入以下代码:
```
// Get a list of all the models in the game
IStaticList
// Create a new empty table to store the刀
IStaticArray
// Loop through each model in the game for (int i = 0; i < models.Count; i++) { // Get the current model SModel model = models[i];
// Check if the model has a weapon bool hasWeapon = model.GetMesh() != nullptr && model.GetMesh()->GetCustomMesh() != nullptr;
// If the model has a weapon, get the type of the weapon if (hasWeapon) { // Get the weapon model SModel weaponModel = models[i]->GetMesh();
// Get the weapon's model offset float weaponOffset = weaponModel.GetMesh()->GetOffset();
// Store the weapon model in the knives array knives[i] = model; knives[i]->SetModelIndex(weaponOffset); } } ```
5. 保存并关闭您的脚本。
6. 启动游戏后,再次单击插件的“Overlay”选项卡,在弹出的窗口中启用“Scripting”选项卡。
7. 在“Scripting”选项卡中,单击“Reload”按钮,您的脚本将重新加载,并且所有可见的武器都将被视为虚拟的“刀”。